小编分享AdobeFlashv8.0安装使用教程。

AdobeFlash8.0是一款由Adobe公司开发的多媒体程序播放器;AdobeFlash8.0起初只是用来播放二维向量动画后来为了满足开发者的需求,推出其它功能,成为了互联网应用程序及视频音频的工具;AdobeFlash8.0是网页游戏和动画的常用格式。

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AdobeFlash正式版使用界面

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Adobe animate cc

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Ulead GIF Animator

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Premiere Pro CC 2018

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基本简介

Adobe Flash前身FutureSplash,是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。2015年5月2日Adobe公司将Adobe Flash更名为Adobe Animate CC。

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flash动画制作软件的界面没有太大的改变,AdobeFlash正式版只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。

软件相关

swf这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,AdobeFlash正式版中有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。

fla Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑。

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as(有时也称为actionscript) 是一种程序语言的简单文字档案。FLA档案能够直接包含 Actionscript,但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。

新增功能

1、动态跨浏览器验证
2、更强大的CSS支持
3、内建的图形编辑引擎
4、安全FTP
5、增强对当今技术的支持
6、无缝整合外部文件和代码
7、紧密整合MM的其他工具
8、基本支持改良
9、增强代码编写工具
10、改进的设计开放环境。

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软件特色

1、AdobeFlash正式版被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。

2、flash8.0使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
3、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚
4、该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚
5、flash8.0是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台

破解教程

方法一:
1、下载并解压Flash8精简版后,直接运行“@绿化。exe”文件

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2、绿化完成后,运行“Flash.exe”,然后即可成功打开AdobeFlash 8.0
3、点击菜单选项新建一个flash文档或者打开软件包内附带的素材

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方法二:

1、 下载macromedia flash 8.0官方版 ,可使用软件序列号进行破解
2、点击下一步进行安装

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3、直到安装完成
4、打开flash8.0软件,弹出注册界面,选择我有一个序列号

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5、输入产品序列号【WPD800-55133-73832-24081】

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常见问题

1、adobe animate cc与flash有什么区别?
Flash 已经成为过去,现在已经开始渐渐的流行HTML5。Adobe 公司也在去年(2015年)宣布将Adobe Flash Professional CC更名为Adobe Animate CC,提供输出HTML5 Canvas的支持。
adobe flash CC2015版和adobe animate CC界面基本一样,也就是flash在2015版已经把支持HTML5放在了首位。到adobe animate cc与flash的区别,那就是官方发布的:升级改名!所以,要说有什么区别的话,就是一个是新版,一个是旧版。或者另外一个理解方式是,一个针对面向HTML 5,一个针对面向Flash。
2、在用macromedia flash 8时怎么让一个动画,从第一帧到第十帧渐渐消失?
1)以圆形为例,先把圆形转换成元件,最好是影片剪辑或图形元件。这样比较方便。
2)在第十帧插入关键帧。然后在属性一栏中找到“颜色”,在下拉菜单中设置好元件的Alpha值为0%。
3)回到第一帧,单击第一帧后,找到“补间”,在下拉菜单中设置为“动画”。
你会发现,第一帧到第十帧之间变为紫色,并出现一个箭头。
4)测试动画。按Ctrl+Enter预览一下效果如何。

使用技巧

Macromedia Flash8.0中文版导入音乐:
1、在 Flash 功画制作过程中,点击菜单栏:文件–导入–导入到库

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2、从元件库中可以看到刚刚导入的音乐。上面是音乐的波形图,下面是音乐的名称。
3、音乐可以放到任意一个图层。不过为了更好操作,显得更专业,我建议把音乐单独放到一个图层里
4、新建一个图层,点新图层一帧(为了防止音乐跑到其他图层),把音乐从元件库拖到场景中中
5、当你看到在新图层中有音乐波形线后,证明已经操作完成。

6、你可以通过Macromedia Flash属性栏来控制音乐(音量效果及循环等等)

常用快捷键

椭圆工具 【O】
矩形工具 【R】
铅笔工具 【Y】
画笔工具 【B】
任意变形工具 【Q】
填充变形工具 【F】
墨水瓶工具 【S】
颜料桶工具 【K】
滴管工具 【I】
橡皮擦工具 【E】
手形工具 【H】
缩放工具 【Z】,【M】
剪切帧 【Ctrl】+【Alt】+【X】
拷贝帧 【Ctrl】+【Alt】+【C】
粘贴帧 【Ctrl】+【Alt】+【V】
清除贴 【Alt】+【退格】
选择所有帧 【Ctrl】+【Alt】+【A】
编辑元件 【Ctrl】+【E】
首选参数 【Ctrl】+【U】

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