教你Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法的相关问题。

物体随意运动画面如何设计呢?估计这个问题难倒了不少Adobe Flash CS4萌新们,为此,下面小编就分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法,相信对大家会有所帮助的。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法

打开Adobe Flash CS4软件,新建一个flash文件。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

在默认操作界面(图层1、第一帧)上,使用工具栏中“多边形工具”绘制一个五角星,并将其转换为图形元件。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

在图层1的第40帧处插入关键帧,并将第40帧中的五角星元件随便移动一下位置。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

单击图层1中第1帧到第40帧之间的任意一帧,右击,选择“创建传统补间”命令。

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单击图层1,然后右击,选择添加传统运动引导层。并用“钢笔工具”在任意一帧上绘制自己想要的路径。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

选择图层1的第1帧,把五角星元件的中心点移动到运动路径的起始点。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

选择图层1的第40帧,把五角星元件的中心点移动到运动路径的终点。

Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法截图

执行菜单中“控制|测试影片”(快捷键Ctrl+enter)命令,就可以看到效果。

以上这里为各位分享了Adobe Flash CS4设计物体随意运动画面的方法,都来了解了吧。

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