小编教你3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法的相关问题。

部分用户在使用3Ds MAX软件的时候,并不是很熟悉其中制作菱形十二面体方法?今日在这里小编就为各位带来了3Ds
MAX制作菱形十二面体的详细方法。

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法

打开3Ds MAX软件。在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数是:半径60,P值=1)

利用旋转,在X轴旋转45度。

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法截图

这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法截图

在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法截图

用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法截图

3Ds MAX制作菱形十二面体的详细方法截图

上面就是小编为大家讲述的3Ds MAX制作菱形十二面体的详细步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

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