小编分享Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程 小编分享的开头和结束语

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程的相关问题。

提到Maya不少网友都有用,那么使用过程里,若想完成体和影子分层渲染,应该如何操作呢?接下来请看Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程。

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程

首先在Maya里新建一层,将directional Light Shape1,pPlane1,还有道具文件(这里用box做例子)添加进去。

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程截图

然后将道具文件,关闭可见属性。

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程截图

接着是渲染,渲染设置不用改,在摄像机角度渲染出影子。

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程截图

渲染出来的影子,在ps中信息是207

Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程截图

最后再把影子和小道具在ps里面合一下即可。

上文就讲解了Maya完成体和影子分层渲染的具体操作过程,希望可以帮到大家。

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