Vegas三维运动效果怎么制作

某些视频中的三维运动效果是不是很酷炫,这些效果在Vegas中都能轻松实现,将你需要做设置的素材导入到项目媒体中,点击素材右上角的“fx”字样按钮,进入视频事件FX的选择界面找到“VEGAS三维立体调整”一项,接下来就是正式操作了。

一、水平位移:

大家通过滑动滑块就可以知道,这是一个兼具放大和移动的属性。

当你向左滑动滑块后,图片会在向左移动的同时放大,最小值为-0.1。如下图所示。

向左水平位移效果图
图4:向左水平位移属性设置

当你向右滑动滑块后,图片会在向右移动的同时放大,最大值为0.1.如下图所示。

向右水平位移
图5:向右水平位移属性设置

二、校正:

顾名思义,校正就是用来校准一些图片或视频素材的,比如我下载的图片会有一些多余的空白区域,就可以从美学的角度用校正来美化一下图片的布局。

校正包括:垂直偏移、缩放、主旨、旋转。

1.使用垂直偏移你可以实现素材的垂直方向(上下)的移动校正。垂直偏移的属性设置最大值为0.1,最小值为-0.1。

垂直偏移属性设置
图6:垂直偏移属性设置

2.使用缩放属性可以调整图片的缩放比例,缩放的属性设置最大值为0.1,最小值为-0.1。除此之外,还可以使用Vegas中的素材平移裁切来实现缩放。

校正中的缩放属性设置
图7:缩放属性设置

3.使用主旨属性可以实现素材的动态移动放大效果。当你向左滑动滑块时,图片的左侧区域会放大并且向前贴近,同时右侧区域会缩小并向后远离。反之同理。

校正中的主旨属性设置
图8:主旨属性设置

4.旋转自然不用解释,调整这一项属性可以旋转素材。旋转属性的最大值为15,最小值为-15。

校正中的旋转属性设置
图9:旋转属性设置

三、裁剪:

如果想要调整裁剪属性,需要先将“自动裁剪”后的√勾选掉。这一项也比较好理解,就是放大或缩小素材,裁剪属性范围为:0~0.5。

裁剪属性设置
图10:(手动)裁剪属性设置

四、浮动窗口:

使用浮动窗口你可以裁剪左边或右边一部分的区域来实现浮动窗口的效果,范围为:0~0.25。

浮动窗口的属性设置
图11:浮动窗口属性设置

以上就是三维立体调整的属性介绍,当然要想实现三维效果不能只调整属性,还要熟练运用右侧的添加关键帧按钮。通过添加关键帧设置属性,才可以实现到三维的立体运动效果。

设置三维立体调整中的关键帧

图12:添加三维立体调整属性关键帧

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